第一百八十二章 全面提升!(第3 / 4页)
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冷却时间:无
说起来这三个技能和当初的侠】技能基本一样,只是【返身一击】多出了一个“撕裂”效果,比以前单纯附加伤害要强了一些。【疾奔】毫无惊喜,而【驯化】却让罗迪心潮澎湃:“可驯化野兽或魔兽”的字样愣是让他来回看了三四遍才终于确认下来…
老子要发了
能驱使魔兽作战,简直屙炸天
当然心中的兴奋还是要掩盖住,毕竟面前的葬礼还未结束,他努力维持着哀伤的表情,翻到了【进阶职业天赋栏】研究起来:
消耗2精力值启动
施放:背对敌人时施放,挥动武器(或箭矢)进行攻击,附加15伤害值,并造成伤口撕裂,每-秒造成第一次攻击6值伤害,持续15秒。
冷却:6秒
【疾奔】1级
消耗3精力值
天赋分三系:【强化】、【驭兽】和【生存】,而其中每一系有两个主导方向,【强化】之中一个主导强化使用“弓”或“弩”时的技能、伤害、冷却时间等,一个主导强化近战武器及技能,想来“狩魔猎人”其实并不拘泥于使用弓箭,用匕首大刀或其他武器一样没问题。
施放:6秒内移动速度提升3
冷却时间:10秒
【驯化】1级
消耗:每秒10精力值
施法:需引导施法,持续10秒钟。可驯化野兽或魔兽,根据等级决定成功率。