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第13章 间歇性睡眠(第3 / 4页)

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随着时间的推移,胡力部队的武将等级稳步提升,战损也越来越低。

屯田也在有条不紊的进行着,胡力想尽快升级到6本,把“李儒”加到开荒队伍中。

胡力在等贼兵和演武,争取第二天早些升级到6本,让部队统帅值达到7.5c。

征战系统鉴于此,居然还给胡力发了一个征战任务。

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而,占领五级地相对于占领四级地,获得的武将经验提升幅度并不是特别大。

综上,胡力在开荒期对打四级地和扫荡四级地更看重,因为这能够快速提升武将的等级。

当然,从整个开荒期来看,五级地其实是最重要的,不论是势力值,还是资源产量都是未来的核心。

但是对于开荒初期,在没办法连续稳定打五级地的时候,胡力更喜欢扫荡四级地练级。

如果可以的话,打下来五级地当然是更好的,但是打五的风险比扫荡四级地大的多,资源消耗大,也很容易翻车。

任务名称:城主府6级。

任务简介:宿主主城建筑“城主府”达到6级。

而且,初期打下来一块五级地之后,如果没有能力继续打五,最后还是扫荡四级地,不然征兵时间太长,体力肯定会溢出。

打下来的一块五级地也不是说没用,相反用处还很大,可以用来屯田和练兵。

其实打下来第一块五级地最大的好处就是可以消耗政令练兵,无损升级,只不过这在18年的时候还没流行起来。

胡力现在就是一直在打远一点的四级地或者扫荡之前打过的近些的四级地,前提都是四级地的守军阵容不能太难。

相对于去占领新的四级地,胡力更多的是在扫荡已经占领的四级地,因为距离更近,战损更低。

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