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第1章 宝物系统(第2 / 4页)

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系统同时出了两个对应的玉符活动,一个活动是588玉符买2把基础宝物,这个性价比不高,胡力不考虑。

另外一个活动是3288玉符购买不少材料,这些材料足够一个宝物从精品(初级)锻造到稀世(顶级)。

这种活动通常都是性价比很高的,为了试验宝物效果,胡力咬牙购买了这个3288玉符的材料礼包。

按照步骤,强化、进阶、强化、进阶、锻造、淬火,胡力获得了自己的第一把稀世宝物。

在锻造的最后一步,胡力还发现想要获得更好的属性需要拿玉符洗,胡力的玉符并不多就没有尝试,直接淬火了。

胡力就这样抱着试试看的心态,入了《率土》的坑,这一入,就是两年多。

《率土》特殊的游戏生态中,让胡力找到自己的位置,并深深的被吸引着。

胡力在《率土》中是一名月卡党,就是依靠每个月充一次月卡来玩游戏的玩家,月卡的效果是每天可以领取150玉符。

一张月卡的价格是30RMB,相当于每天1RMB换150玉符。

《率土》中刨除月卡额外充值的话,150玉符大概需要13RMB,所以月卡的性价比还是相当不错的。

胡力发现材料礼包打造一把稀世宝物还有轻微剩余,但是距离第二把稀世宝物还很遥远。

有了第一把稀世宝物的经验,胡力开始仔细研究《率土》新出的宝物系统,胡力发现稀世宝物的数值远比想象中的强力。

胡力的心咯噔一下,这个宝物系统不会破坏现有的平衡吧。

而在最近,《率土》发了一个很重要的更新预告:宝物系统。

胡力对于《率土》增加新玩法有着很深的期待,因为新玩法的加入一定会让游戏玩家碰撞出新的火花。

2020年6月3日11点,在经过1个小时的停机维护后,《率土》正式推出宝物系统!

胡力迫不及待的进入游戏体验,发现宝物需要强化进阶锻造等步骤,而执行这些步骤需要材料。

系统送给每个玩家2个基础宝物,但是材料就很难获得了。

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