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第八百二十章 妖怪打架(第2 / 4页)

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“支持中文很正常啊,我好像跟你说过,制作者都是国内来的留学生,”沈莫说着从光盘封套里取出一张卡片丢给对方,“游戏激活码。这也是实体版的优势呢,不想玩了还可以丢二手店。”

进入游戏,吴攀发现它的确像沈莫说的那样,是一款跟风游戏。

不过制作组却没有生硬照搬把玩家撵到外面去抓妖,而是把游戏场景放在玩家最熟悉的家里,那些妖物也都是生活中常见的动植物和家具,演绎出了自己独特的玩法。玩家所要做的就是拿着巡视家里,寻找偷偷潜入的各种妖物,打败他们将其收服变成己方战力。

从这点上来说,这款游戏和他们的《超级透视器》有着相似的原理,都是通过扫描识别,把现实物品拉到游戏里面。不同之处在于,“超透”预设完整的人物服装资源,然后根据漫画图案智能匹配,而“妖访”预设的却是3d模型,纹理贴图直接提取自现实物品,所以妖怪都显得有些粗糙,动作一大还会破皮。

不过考虑到制作组只是业余团队,这样的结果也不是不能接受。而且这种真实纹理带来的写实画风也不是一无是处,搭配上符合物理结构的攻击动作,可以给游戏带来别样喜感。

“不止呢,”吴攀反应过来,“佑还是漫画的搞笑担当,然后主角佐佐木澈是热血担当、田园猫小白是卖萌担当,再来个高颜值女主角就齐活了。”

一边快速翻书,试图寻找女主出场的画面,他一边说道:“女主应该也是中一新生,目测应该是圆脸平板小萝莉。”

“你找不到的,这个故事里没有女主角,”沈莫拿起桌上的光盘封套摇了摇,“看见没?一人、一猫、许多妖,没有女主角的位置。”

吴攀并没有轻言放弃,坚持着翻完了整册漫画,他果然没找见期待中的女主角。

这本书按照“日夜日夜”的时间顺序讲了五个小故事,其中只有第一节出现了街道和旧物店,其他四个故事都发生在阿澈的家宅里面。期间也偶有其他同学邻居亲友角色出场,但都只是日常互动,并没有参与到“家宅保卫战”当中。

唯一的问题是,他现在身处展会现场,周围到处都是人,花草动物完全没有、家具器物少得可怜,结果自然是妖怪种类不足,找来找去只找到水杯妖、折椅妖和屏风妖,然后吴攀就悲剧了。主角被打败,佑也被抓走,游戏直接失败。

看完漫画,吴攀把目光放到光盘封套上面,叹息道:“哎呀,心里被种了草,怎么办啊?”

沈莫没有说话,伸手把纸壳翻过来,手指在二维码上敲了两下。

前者顿时不好了,郁闷地取出手机,一边打开扫码应用一边吐槽道:“真是的,都能扫码下载了,干嘛还弄光盘啊?不嫌浪费嘛?”

扫码打开的是游戏官网,上面有宣传视频以及背景简介,当然也少不了下载链接。虽然只是爱好者自行制作独'立游戏,但制作组还是相当用心地照顾到了三大平台。

游戏很快下载完成,安装也很顺利,吴攀发现游戏居然还支持中英文,也是给制作组点了个赞。

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