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第三章 难兄难弟(第1 / 7页)

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游戏里有九大对外公开招收弟子的宗派,分别是明教、武当、少林、峨眉、丐帮、君子堂、锦衣卫、唐门、极乐谷,玩家加入这些门派便可以学习门派功法。

而九大宗派中最顶级的功法叫做镇派绝学,也只相当于五阶功法而已,和左旸刚到手《蛤蟆功》同阶,但既是镇派绝学,肯定不是谁想学就能学的,条件非常苛刻;

第二种,是学习江湖武学。

江湖武学也就是在江湖中流传的一些孤本,不需要加入任何门派,得到即可修炼,获取方式不详。

像【蛤蟆功】就是江湖武学的范畴;

“我勒个去,这下大发了!”

看到【蛤蟆功】的属性介绍,左旸顿时惊喜的有点眩晕,一连做了好几个深呼吸才终于让自己平静下来。

《大江湖》作为一款以为武侠背景的游戏,功法体系在整个游戏中绝对占据了举足轻重的地位。

这里面的功法分为外功和内功两种:

外功也就是招式功法,通俗一点的代名词就是技能;

第三种,则是加入世家,学习世家武学。

整个游戏里除了九大宗派,还存在着许多不问世事的世家,这些世家同样掌握着一些极少外传的世家武学,而想要加入世家需要更多机缘和实力。

这就足以解释左旸为何如此惊喜了,刚进入游戏就拿到一本等同于九大宗派镇派绝学的五阶内功心法,换了谁能把持得住?

而内功的主要作用则是提高玩家的被动属性,修炼至满层还会获得相应功法的特殊效果。

既然是功法,就一定有一个好坏之分。

无论是外功还是内功都分为“一阶、二阶、三阶……九阶,以及绝世功法”十个品阶,功法的品阶越高对玩家的实力提升自然也就越是明显。

而玩家获取功法的途径总共有三种:

第一种,是加入门派,学习门派功法。

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